Flash Sound On / Off Nút
Nút on-off trong Flash cho các tập tin âm thanh Actionscripting / Âm nhạc
Hướng dẫn flash này dạy làm thế nào để chơi và ngưng các tập tin âm thanh / âm nhạc sử dụng ActionScript đơn giản.
Bạn đang ở đây ::: Trang chủ >> Hướng dẫn miễn phí >> Flash Hướng dẫn >> âm thanh trên Tắt Nút
|
Giới thiệu
Trong khi làm việc trong Flash với các tập tin âm thanh / âm nhạc bạn sẽ tìm thấy nó thực sự cần thiết để sử dụng một âm thanh nút on / off như một lựa chọn. Chúng tôi đã cố gắng để làm cho các kịch bản hành động được sử dụng trong hướng dẫn này là cơ bản và tối thiểu có thể. Hạnh phúc học tập!
Xin hãy xem demo ở trên. Demo này là một trò chơi / dừng nút đơn giản để bạn có thể kiểm soát các tập tin âm thanh trong dự án Flash của bạn. Thông thường, bạn sẽ cần phải có chơi nhạc và có một nút dừng hiển thị đầu tiên. Vì nó là dễ dàng hơn để hiểu làm thế nào một vở kịch và sau đó dừng công trình nút, chúng tôi đã sử dụng ví dụ này đầu tiên. Một khi điều này được thực hiện, chúng tôi cũng sẽ dạy bạn làm thế nào để bắt đầu với việc chơi âm thanh và nút dừng hiển thị.
Chuẩn bị các nút, nhập khẩu tập tin âm thanh của bạn và thiết lập thời gian
-
Tạo hai nút có loại tương tự và đại diện cho âm thanh và tắt. Ví dụ, bạn có thể sử dụng chơi / dừng hoặc loa với sóng âm thanh / loa với một nút chéo.
-
Nhập tập tin âm thanh của bạn vào phim của bạn: Nhấn (Ctrl + R) để có được màn hình nhập khẩu, bây giờ tìm kiếm để xác tập tin âm thanh của bạn.
-
Mở bảng điều khiển thư viện của bạn (Ctrl + L), xác định vị trí và kích chuột phải vào tập tin âm thanh của bạn. Từ danh sách lựa chọn Linkage ... các thuộc tính liên kết tạo thành sẽ bật lên. Trong nhận dạng hộp văn bản nhập mix1 và đánh dấu vào ô "Export for Actionscript" và "xuất khẩu trong frame đầu tiên" tùy chọn trong mối liên kết.
Điều này không: Bạn đang đưa ra các tập tin âm thanh trong thư viện một định danh mà không có nó thực sự được sử dụng trong thời gian phim. Điều này cho phép nó được gọi và được sử dụng bởi mã ActionScript. -
Trong thời gian bộ phim của bạn, tạo ra liên tiếp 3 khung hình chính. Đặt nút của bạn chơi trong khung thứ hai và nhãn nó như là chơi và nút Stop của bạn trong khung thứ ba và nhãn nó như là stop (Nhãn khung được quy định trong cửa sổ thuộc tính). Họ nên cả hai được ở vị trí tương tự cho họ trông giống như một công tắc (xem demo).
Làm cho âm thanh của bạn trên nút tắt / mở chức năng sử dụng ActionScript
Logic cơ bản: Chúng tôi đang sử dụng các loại âm thanh sẵn có trong Flash để tự động tải các tập tin âm thanh và các nút on / off để chơi và ngăn chặn nó.
-
Nhấp vào khung chính đầu tiên và sao chép-dán ActionScript sau vào bảng điều khiển.
my_sound = new Sound ();
my_sound.attachSound ("mix1");
chơi ();Điều này không: Bạn đang tạo ra một thể hiện của lớp âm thanh có nguồn mix1 (nhận dạng trong thư viện cho tập tin âm thanh của bạn).
-
Nhấp vào thứ 2 và thứ 3 khung hình và cung cấp cho các stop () hành động.
-
Chọn nút play trong khung thứ 2 và sao chép-dán mã ActionScript sau vào bảng điều khiển.
on (release) {
_root.my_sound.start (0,1000);
_root.gotoAndStop ("dừng lại");
}Điều này không: Trên nhấp vào nút chơi của bạn, bạn đang nói ví dụ âm thanh của bạn để bắt đầu chơi và thời gian để đi và hiển thị các nút dừng trong các "cửa" khung. Các thông số tùy chọn (0,1000) cho các chức năng bắt đầu được đưa ra cho vòng lặp của tập tin âm thanh hoặc âm nhạc. Này xác định rằng các tập tin âm thanh bắt đầu chơi tại 0 mili giây và được looped 1000 lần (bất kỳ giá trị số tùy theo thời gian của tập tin âm thanh và bao lâu bạn muốn nó vòng lặp).
-
Chọn nút dừng trong khung thứ 3 và sao chép-dán mã ActionScript sau vào bảng điều khiển.
on (release) {
_root.my_sound.stop ();
_root.gotoAndStop ("chơi");
}Điều này không: Trên cách nhấn nút dừng của bạn, Bạn đang nói ví dụ âm thanh của bạn để ngừng chơi và thời gian để đi và hiển thị các nút bắt đầu trong khung "chơi".
Đó là nó âm thanh của bạn nút on / off đã sẵn sàng! Mà nó đơn giản.
Mát Mẹo: Bạn có thể sử dụng các nút ngay cả trong một movie clip như các ví dụ âm thanh được bắt đầu trong thời gian chính.
Muốn bắt đầu với việc chơi âm thanh?
Để làm điều này chỉ làm như sau:
-
Nhấp vào frame đầu tiên và ở nơi hành động bảng mã ActionScript sau:
my_sound.start (0,1000);
gotoAndStop ("dừng lại");
ở vị trí của dòng cuối cùng: chơi;
ActionScript cho frame đầu tiên sẽ xem xét như sau.my_sound = new Sound ();
my_sound.attachSound ("mix1");
my_sound.start (0,1000);
gotoAndStop ("dừng lại");
Lê Trọng Nghĩa @ 22:00 30/06/2014
Số lượt xem: 369
- Bài 6: Câu lệnh điều kiện – Tự học lập trình Flash (20/12/11)
- Bài 5 : Hành vi của thế hiện – Tự học lập trình Flash (20/12/11)
- Bài 2- Nhân vật và thể hiện trong lập trình Flash (20/12/11)
- Bài 3-Khung chốt của hoạt cảnh trong lập trình Flash (20/12/11)
- Bài 4-Hành vi của nhân vật – Tự học lập trình Flash (20/12/11)
Các ý kiến mới nhất