Chào ngày mới

Khi hướng về phía mặt trời, bóng tối sẽ khuất sau lưng...Khi đêm đến bạn sẽ thấy những vì sao...

Thư mục tài nguyên

LIÊN KẾT

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Thành viên trực tuyến

    1 khách và 0 thành viên

    DANH NGÔN

    Đọc báo online

    Đọc báo

    BÁO MỚI

    Ngày hôm nay

    Ngày hôm nay, tôi sẽ tin rằng mình là người đặc biệt, một người quan trọng. Tôi sẽ yêu quý bản thân tôi với chính những gì tôi có và không so sánh mình với những người khác.
    Ngày hôm nay, tôi sẽ tự lắng lòng mình và cố gắng trầm tĩnh hơn. Tôi sẽ học cách kiểm soát những cảm xúc và suy nghĩ của mình.
    Ngày hôm nay, tôi sẽ học cách tha thứ những gì người khác đã gây ra cho tôi, bởi tôi luôn nhìn vào hướng tốt và tin vào sự công bằng của cuộc sống.
    Ngày hôm nay, tôi sẽ cẩn trọng hơn với từng lời nói của mình. Tôi sẽ lựa chọn ngôn từ và diễn đạt chúng một cách có suy nghĩ và chân thành nhất.
    Ngày hôm nay, tôi sẽ tìm cách sẻ chia với những người bạn quanh tôi khi cần thiết, bởi tôi biết điều quý nhất đối với con người là sự quan tâm lẫn nhau.
    Ngày hôm nay, trong cách ứng xử, tôi sẽ đặt mình vào vị trí của người đối diện để lắng nghe những cảm xúc của họ, để hiểu rằng những điều làm tôi tổn thương cũng có thể làm tổn thương đến họ.
    Ngày hôm nay, tôi sẽ an ủi và động viên những ai đang nản lòng. Một cái siết tay, một nụ cười, một lời nói của tôi có thể tiếp thêm sức mạnh để họ vững tin bước tiếp.
    Ngày hôm nay, tôi sẽ dành một chút thời gian để quan tâm đến bản thân mình. Tôi sẽ làm tâm hồn và trí óc mình phong phú, mạnh mẽ hơn bằng cách học một cái gì đó có ích, đọc một cuốn sách hay, vận động cơ thể và ăn mặc ưa nhìn hơn.
    Ngày hôm nay, tôi sẽ có một danh sách những việc cần làm. Tôi sẽ nỗ lực nhất để thực hiện chúng và tránh đưa ra những quyết định vội vã hay thiếu kiên quyết.
    Ngày hôm nay, tôi sẽ bỏ lại phía sau mọi lo âu, cay đắng và thất bại, khởi đầu một ngày mới với một trái tim yêu thương và hồn nhiên nhất. Tôi sẽ sống với những khát khao, mơ ước mà mình luôn ấp ủ.
    Ngày hôm nay, tôi sẽ thách thức mọi trở ngại trên con đường mà tôi lựa chọn và đặt niềm tin. Tôi hiểu rằng, khó khăn là một phần của cuộc sống và chúng tồn tại là để tôi chinh phục và vượt qua.
    Ngày hôm nay, tôi sẽ sống hạnh phúc. Tôi sẽ trải rộng lòng để cảm nhận cái đẹp trong cuộc sống, để yêu thương và tin tưởng những người tôi yêu quý, và những người thương yêu tôi. Tôi sẽ làm những việc khiến tôi cảm thấy hạnh phúc: xem một bộ phim hài, làm một việc tử tế, giúp đỡ một ai đó, gửi một chiếc thiệp điện tử, nghe một bản nhạc yêu thích...
    Và hôm nay, ngay bây giờ, tôi cảm nhận được hạnh phúc và sức sống mới để bắt đầu một ngày mới thật có ích - bất kể ngày hôm qua như thế nào. Bạn cũng vậy nhé! Hãy nhớ rằng: Gieo suy nghĩ, bạn sẽ gặt hành vi. Gieo hành vi, gặt tính cách. Và gieo tính cách, bạn gặt số phận. Hãy gieo cho mình những suy nghĩ tích cực mỗi ngày để bạn có một tinh thần trong lành, mạnh mẽ. Hãy đọc trang này mỗi ngày như câu thần chú cho sức mạnh nội tại của bạn. Và bạn sẽ ngạc nhiên vì những kết quả bạn nhận được. Chúc bạn có một ngày hữu ích và tràn đầy những niềm vui, sự yêu thương – Lê Trọng Nghĩa

    MENU

    Macromedia Flash - Tạo menu flash kèm âm thanh

    10485711 " " Cập nhật lúc 13h14' ngày 16/12/2008 Bản in Trong bài hướng dẫn flash này, chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn tạo một menu flash động có âm thanh. Bạn có thể sử dụng menu này trên bất kỳ website nào. Để tạo hiệu ứng trong bài này, chúng ta có sử dụng đến mã Action Script. Sau bài này bạn sẽ có được menu như sau: Bước 1 Tạo một menu flash mới. Vào Modify > Document (Ctrl + J) và thiết lập độ rộng (width)...

    Flash Sound On / Off Nút

    " " " Nút on-off trong Flash cho các tập tin âm thanh Actionscripting / Âm nhạc " Hướng dẫn flash này dạy làm thế nào để chơi và ngưng các tập tin âm thanh / âm nhạc sử dụng ActionScript đơn giản. Bạn đang ở đây ::: Trang chủ >> Hướng dẫn miễn phí >> Flash Hướng dẫn >> âm thanh trên Tắt Nút Âm thanh on / off Demo " Giới thiệu " Trong khi làm việc trong Flash với các tập tin âm thanh / âm nhạc bạn sẽ tìm...

    Bài 6: Câu lệnh điều kiện – Tự học lập trình Flash

    6782723 " " Bạn đã thấy thông báo lỗi xuất hiện ở bảng Output. Khi bạn dừng chương trình (đóng cửa sổ swf), thông báo lỗi vẫn còn lưu lại trong bảng Output ở phía phải cửa sổ Flash để bạn “nghiền ngẫm”. Lỗi như vậy gọi là lỗi lúc biên dịch (compile-time error). Chương trình không chạy được nếu có lỗi lúc biên dịch. Nếu chương trình chạy được nhưng lại tỏ ra “kỳ cục”, không đúng như dự kiến, người ta nói rằng chương trình có lỗi lúc chạy (run-time...

    Bài 5 : Hành vi của thế hiện – Tự học lập trình Flash

    6781498 " " Bạn đã tạo được hoạt cảnh gồm ba quả banh “phập phồng”. Đó là ba thể hiện của nhân vật Ball trong thư viện, là nhân vật có hành vi “phập phồng”. Tuy nhiên, sẽ có những lúc bạn muốn một thể hiện nào đó có hành vi khác biệt với “đồng loại” của nó. Flash cho phép bạn cho riêng thể hiện được chọn. Trong ba quả banh trên sân khấu, bạn hãy bấm chọn một quả banh và gõ phím F9 để mở bảng Actions (hình...

    Bài 2- Nhân vật và thể hiện trong lập trình Flash

    6781292 " " Mỗi khi khởi động Flash, bạn luôn thấy một cửa sổ nhỏ liệt kê một số tập tin fla mà bạn đã mở xem hoặc tạo ra trong những lần trước. Bạn hãy chọn tập tin có hình quả banh do bạn vẽ. Bạn trỏ vào quả banh, giữ phím trái của chuột, thử kéo quả banh qua vị trí khác. Có lẽ bạn sẽ ngạc nhiên vì ở vị trí cũ vẫn còn một đường tròn, không có màu tô. Đó chính là nét viền của hình...

    Bài 3-Khung chốt của hoạt cảnh trong lập trình Flash

    6781390 " " Bạn đã viết câu lệnh đầu tiên trong Flash ball1._xscale = 200; và chạy thử chương trình chỉ có một câu lệnh ấy. Trong câu lệnh đó, giữa tên nhân vật ball1 và tên biến _xscale có dấu chấm để phân cách. Biến _xscale là biến có sẵn trong mọi nhân vật của Flash. Vế trái của câu lệnh đọc là “biến _xscale của nhân vật ball1″. Toàn bộ câu lệnh đọc là “gán trị số 200 cho biến _xscale của nhân vật ball1″. Khi không sợ nhầm...

    Bài 4-Hành vi của nhân vật – Tự học lập trình Flash

    6781451 " " Bạn hãy mở lại tập tin fla chứa quả banh. Do hình ảnh quả banh được kéo dãn theo phương ngang hiển thị trong các khung 1-4, trong khi hình ảnh quả banh bình thường chỉ hiển thị trong một khung duy nhất (khung 5) nên bạn thấy không rõ lắm sự “phập phồng” của quả banh khi chạy hoạt cảnh. Để mắt có thời gian nhận biết hình ảnh ở khung 5, bạn bấm-phải vào khung 10 trong thời tuyến, chọn mục Insert Frame. Thao tác này...

    Các hàm tự tạo trong Flash – Tự học lập trình Flash

    " " Sau khi dùng thử hàm Math.pow (hàm pow của lớp Math), có lẽ bạn muốn biết những hàm có sẵn khác. Để tra cứu các hàm có sẵn, bạn trỏ vào cạnh trái khung soạn thảo trong bảng Actions (trong cửa sổ Flash, nếu bảng Actions chưa mở, bạn gõ phím F9), sao cho con trỏ chuột chuyển thành dạng “mũi tên hai đầu”, rồi kéo chuột qua phải. Bạn thấy lộ ra một cửa sổ “bí mật”, chứa đựng các “tàng thư” quan trọng đối với việc...

    Hàm có sẵn trong Flash – Tự học lập trình Flash

    " " Có lẽ bạn đang nóng lòng muốn trò chơi gì đó thú vị với Flash. Tuy vậy, bạn cần kiên trì tìm hiểu những khái niệm lập trình cơ bản. Khi có nền tảng vững vàng, bạn mới có thể tự do sáng tạo. Thực ra vẫn có nhiều điều thú vị trong kiến thức cơ bản. Ngoài hàm trace() mà bạn từng dùng vài lần để theo dõi diễn biến của chương trình, còn khá nhiều hàm có sẵn (built-in function) khác trong Flash, làm đủ...

    nhân đôi đối tượng

    Trong hướng dẫn này, bạn sẽ thấy làm thế nào để nhân đôi đối tượng sử dụng mã Action script. Chúng ta bắt đầu nhé : Bước 1 Mở một file flash mới. Bước 2 Vẽ, hoặc nhập khẩu bất kỳ đối tượng vào một flash mà bạn muốn bản sao khi nhấp chuột. Ví dụ này, tôi gõ "NGHIA.CDBĐ". Bước 3 Trong khi đối tượng vẫn được chọn, nhấn phím F8 (Convert to Symbol) để chuyển đối tượng sang dạng Movie Clip Symbol. Bước 4 Trong khi Movie Clip...

    Tin tức mới